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Palia 開發商 Singularity 6 裁員三成

Palia 開發商 Singularity 6 在多人社區模擬遊戲於 Steam 推出不足一個月後裁員 35%。

該洛杉磯工作室向 IGN 發表聲明證實了這一消息,稱裁員是公司內部評估的結果,旨在評估為了「提供最高質量的遊戲服務,以確保長期穩定性」所需的資源。

工作室解釋說:「Palia 於 Steam 推出後,我們評估了提供最高質量的遊戲服務所需的支持。我們做出了減少員工的困難決定,這影響了約 35%才華橫溢且辛勤工作的團隊成員。」

「我們珍惜他們的貢獻,並致力支持他們度過這個過程,包括給予遣散費、就業安置和職業指導協助,以及保留所有公司提供的開發設備。」

Singularity 6 表示,裁減工作岗位的決定並非「輕率」,是在「仔細考慮支持 Palia 及其社區的開發和商業需求後做出」的。

它補充說:「我們仍致力於提供的激情、想像,並保持社區期望和應得的奉獻和創意。我們感謝您對本工作室及受影響團隊成員的理解和支持。」

Palia 於 2024 年 3 月 25 日在 Steam 推出,之前曾在早期版本中進行過測試。這款免費遊戲目前在 Valve 的商店上擁有 4000 多條用戶評論的「綜合」評級。自 2023 年 12 月 14 日以來,它也在任天堂 Switch 上推出。

Singularity 6 的裁員是 2023 年和 2024 年遊戲行業中裁員潮的最新消息,越來越多的工作室,包括微軟、索尼、Unity 和 Embracer 等主要玩家,都在為了可持續性和股東價值而進行縮減。」

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