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《矮人堡》在一年多時間內已經突破了80萬銷量

《矮人堡》在Steam上的銷售量已在一年多時間內突破了80萬。

據開發商Tarn和Zach Adams透露,在最近的一次訪談中,PC Gamer分享了最新的銷售里程碑。

《矮人堡》於2022年12月正式在Steam上推出,經過十多年的製作和早期版本發布。發行商Kitfox證實,該作品在推出後24小時內的銷量超過了160,000份。截至2023年2月6日,銷量已達到了60萬。

當時,Kitfox的聯合創始人Tanya Short表示,《矮人堡》取得了“良好的成績”,該作品為開發商Bay 12帶來了超過700萬美元的收入。

Kitfox還解釋了遊戲在全面推出後兩個月的銷售軌跡,並表示其表現遠超預期。

銷售預測也未能擊垮《矮人堡》

“在推出之前,一位經濟學家使用歷史Kitfox Games銷售數據預測,如果《矮人堡》跟隨我們通常的趨勢,頭兩個月將銷售約160,000份拷貝,”Short寫道。“相反,我們在首日就賣出了這麼多份。”

現在,100萬的銷量似乎是板上釘釘的事情——Adams兄弟告訴PC Gamer,《矮人堡》已經被這麼多Steam用戶加入了願望清單——但Bay 12似乎決心保持腳踏實地。

“我實際上沒有考慮過[達到100萬銷量],”Tarn Adams對PCG說。“因為你會想,‘那會在什麼時候發生呢?’”

相反,Bay 12專注於支持該作品,新增一個冒險模式將為高級發行帶來新的機制。如果這次更新碰巧將《矮人堡》推到100萬的銷量?也許會有一個小派對。“可能會有一個小派對,”Tarn繼續說道。“也許會去一個異國的地方,”Zach補充道。

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