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岩田聡在2004年恢復的採訪中的評論看起來頗具預言性

一個新的採訪中出現了已故的岩田聡,現在所有人都可以免費觀看。自他辭世以來,他在視頻中的評論在當今行業動盪中顯得重要,並且看起來頗具預見性。

這段採訪來自2004年E3,從Kikizo采訪中被拍攝成了日語和英語的字幕。當時,岩田只擔任任天堂的全球總裁不到兩年。

在採訪中,岩田被問及當時即將推出的任天堂DS。對他而言,這款掌上遊戲機需要讓觀眾感受到前所未有的東西。

“DS可以告訴你,我們對改變遊戲的方式有多麼重視,”岩田說。“如果我們說我們增強了Game Boy Advance的技術,處理能力和圖形功能,人們已經知道這一點。這一點一點都不令人驚訝。”

同樣地,岩田表達了他對PlayStation 3和Xbox 360未來前景的看法。他頑皮地指出,如果這兩款遊戲主機有光明的前途,任天堂Wii (即革命)將會走上類似的道路。

索尼和微軟近期的主機在很大程度上是根據圖形和技術實力來銷售的。對岩田而言,這種關注結果只會增加不必要的工作,最終是沒有價值的,因為觀眾可能看不出明顯的區別。

岩田反思DS和遊戲主機需要提供的內容

儘管他於2015年去世,岩田的話現在尤其有共鳴。上週,索尼透露,PlayStation Network一半的安裝基數仍在使用他們的PlayStation 4,尚未升級到PlayStation 5。

對此有很多原因,比如大流行病影響了當前世代的勢頭。PS5仍然售價高達500美元,目前的遊戲大部分都是跨世代遊戲,這也是其中的原因。

“如果沒有完全新的用戶界面或玩法,”他說,“我認為大多數消費者不會想要購買新的硬件來玩遊戲。”

岩田將DS視為Game Boy掌上遊戲機系列的一個擴展,而當時Game Boy Advance的基數為6000萬臺。任天堂的掌上遊戲機是(至今仍然是)標誌性的,這讓索尼的PlayStation Portable看起來像是一個弱勢者。

在整個採訪中,他對稱呼DS為一個獨自的產物,將獲得自己的忠實基地,類似於Game Boy。他最終是對的,因為DS推出了一款重新設計的遊戲機,同樣成功的3DS作為繼任者。

談到PSP,岩田指出Sony在面對DS和GBA基地時面臨著“艱鉅”的挑戰。就他而言,DS是一個完全獨立的聯盟,因為當時它並不存在作為Game Boy替代品。

並非所有任天堂的硬體賭注都得到了回報。任天堂WiiU的財務狀況一片漆黑,而3DS則成為了填補空缺的救兵。但2017年的任天堂Switch的表現非常出色,最近銷量已經突破了1.4億臺。

由於該主機看起來像是任天堂有史以來最暢銷的系統,對其後繼者的期望每天都在增加。

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