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Fintech 遊戲初創公司 Sanlo 的網店工具可幫助開發人員避免昂貴的應用商店費用

Sanlo 是一家幫助遊戲公司管理財務的 Fintech 初創公司,週三宣布推出其網店工具的封閉測試版,為選定的遊戲開發人員和工作室提供一個即插即用的解決方案,可與他們現有的技術堆栈一起使用。遊戲公司可以從今天開始申請演示。

由於 Google 和蘋果對應用內購買收取 30% 的費用,對於小型到中型遊戲公司來說,運行盈利業務比以往任何時候都更具挑戰性。遊戲巨頭 Epic 多年來一直抱怨蘋果的收入比例,指責其對較小企業具有掠奪性。

因此,許多手機遊戲開發人員不再依賴應用商店進行貨幣化,而是轉向外部網店,在遊戲中運行店面是遊戲行業的新興趨勢,企業可以在自己的網站上以更低的費用(約 4-10%)運行商店。此外,相信網店可以提高收入,因為玩家直接從遊戲公司購買,而不是從應用商店購買,後者抽取銷售額的一部分。實際上,Sanlo 表示,開發人員使用網店可以賺取多達 25% 的額外收入。

Sanlo 共同創始人兼首席執行官 Olya Caliujnaia 告訴 TechCrunch:“網店是那些實際上證明您可以實施收入的非常具體的步驟之一。原因是通常是您最參與、忠誠的玩家會前往網店,他們將獲得特別優惠,使他們在遊戲中表現更佳。”

圖片來源:Sanlo

通過 Sanlo 的新網店工具,遊戲開發人員可以獲得各種促銷機制,如獨家數字物品、捆綁包、折扣優惠和忠誠計劃,以鼓勵更多玩家嘗試遊戲。開發人員還可以訪問玩家數據,以便監控檔案和購買活動,以便針對個別用戶提供引人入勝的優惠。

根據 Sanlo 的說法,公司可以“無價格上限”進行測試和設定價格。網店銷售的收入每周存入開發人員的帳戶。

關於網店的一個缺點是蘋果和谷歌不允許手機遊戲在應用程序內進行其宣傳。 Sanlo 提供營銷工具作為解決此問題的方法,例如在遊戲中提示促進網店,向返回訪客發送電子郵件和 ROAS(廣告支出回報)歸因跟踪。

Sanlo 已經將一些遊戲公司納入其網店平台,包括《愛情小島》IP靈感來源的手機遊戲開發商 Fusebox Games。

“對我來說最大的吸引力是 Sanlo 工具的即插即用性,此外還有他們提供的實際服務,” Fusebox 的首席營運官 Terry Lee 告訴我們。“我們是一家內部資源不足以涵蓋支持整個新技術能力的小公司。”

Sanlo 計劃在今年夏天正式向所有開發人員推出新產品。

2020 年,Caliujnaia 和 William Liu(CTO)創立了 Sanlo。該公司的團隊自稱具有在 Capital One、Earnest、Electronic Arts、Facebook、SigFig、Sony PlayStation、Visa 等公司的先前經驗。

截至目前,該公司總共籌集了 1350 萬美元的資金,由 Initial Capital、Index Ventures、Portage Ventures、XYZ Venture Capital、London Venture Partners 和 Konvoy 支持。

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